แนวคิดของ Multi-Touch :
หน้าจอสัมผัสในช่วงต้นยังไม่ได้ใช้เทคโนโลยีมัลติทัช หน้าจอสามารถตัดสินจุดสัมผัสได้ครั้งละหนึ่งจุดเท่านั้นซึ่งหมายความว่าเราสามารถใช้นิ้วเพียงนิ้วเดียวในการทำงาน หากหน้าจอสัมผัสมากกว่าสองจุดในเวลาเดียวกันจะไม่สามารถตอบสนองได้อย่างถูกต้อง
ตัวอย่างเช่นตู้เอทีเอ็มที่เรามักใช้ในชีวิตของเราใช้หน้าจอที่รับรู้การควบคุมจุดเดียวเท่านั้น
อย่างไรก็ตามหลังจากผสมผสานเทคโนโลยีมัลติทัชการตอบสนองของหน้าจอกับงานจะถูกแบ่งออกเป็นสองด้าน: หนึ่งคือการรวบรวมสัญญาณที่สร้างขึ้นโดย multi-touch พร้อมกันและอื่น ๆ คือการตัดสินความหมายของแต่ละสัญญาณและ ทำการวิเคราะห์ที่ถูกต้องและการตอบสนองตระหนักว่าหน้าจอรับรู้การคลิกและการกระทำของนิ้วทั้งห้าของบุคคลในเวลาเดียวกัน
โครงสร้าง Multi-Touch และเทคโนโลยีหลัก :
หน้าจอโทรศัพท์มือถือหลักที่เราใช้ตอนนี้รองรับมัลติทัช หลักการของมันคือการเพิ่มทัชแพดที่โปร่งใสไปด้านบนของแผง LCD ทัชแพดนี้ใช้เพื่อตรวจจับตำแหน่งที่แตกต่างกันและพร้อมกัน ระบบมัลติทัชถูกสร้างขึ้นและระบุสัญญาณที่สร้างโดยแต่ละจุด แกนหลักของเทคโนโลยีมัลติทัชคือ FTIR (Frustrated Total Internal Reflection) ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการสะท้อนภาพแบบรวมภายในที่ถูกระงับ

